博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
equals和==的区别
阅读量:4954 次
发布时间:2019-06-12

本文共 2829 字,大约阅读时间需要 9 分钟。

 

==:

== 比较的是变量(栈)内存中存放的对象的(堆)内存地址,用来判断两个对象的地址是否相同,即是否是指相同一个对象。比较的是真正意义上的指针操作。

1、比较的是操作符两端的操作数是否是同一个对象。

2、两边的操作数必须是同一类型的(可以是父子类之间)才能编译通过。
3、比较的是地址,如果是具体的阿拉伯数字的比较,值相等则为true,如:
int a=10 与 long b=10L 与 double c=10.0都是相同的(为true),因为他们都指向地址为10的堆。

equals:

  equals用来比较的是两个对象的内容是否相等,由于所有的类都是继承自java.lang.Object类的,所以适用于所有对象,如果没有对该方法进行覆盖的话,调用的仍然是Object类中的方法,而Object中的equals方法返回的却是==的判断。

  String s="abce"是一种非常特殊的形式,和new 有本质的区别。它是java中唯一不需要new 就可以产生对象的途径。以String s="abce";形式赋值在java中叫直接量,它是在常量池中而不是象new一样放在压缩堆中。这种形式的字符串,在JVM内部发生字符串拘留,即当声明这样的一个字符串后,JVM会在常量池中先查找有有没有一个值为"abcd"的对象,如果有,就会把它赋给当前引用.即原来那个引用和现在这个引用指点向了同一对象,如果没有,则在常量池中新创建一个"abcd",下一次如果有String s1 = "abcd";又会将s1指向"abcd"这个对象,即以这形式声明的字符串,只要值相等,任何多个引用都指向同一对象.

  而String s = new String("abcd");和其它任何对象一样.每调用一次就产生一个对象,只要它们调用。

  也可以这么理解: String str = "hello"; 先在内存中找是不是有"hello"这个对象,如果有,就让str指向那个"hello".如果内存里没有"hello",就创建一个新的对象保存"hello". String str=new String ("hello") 就是不管内存里是不是已经有"hello"这个对象,都新建一个对象保存"hello"。

具体可以看下面的代码:

1 public class test1 { 2     public static void main(String[] args) { 3         String a = new String("ab"); // a 为一个引用 4         String b = new String("ab"); // b为另一个引用,对象的内容一样 5         String aa = "ab"; // 放在常量池中 6         String bb = "ab"; // 从常量池中查找 7         if (aa == bb) // true 8             System.out.println("aa==bb"); 9         if (a == b) // false,非同一对象10             System.out.println("a==b");11         if (a.equals(b)) // true12             System.out.println("aEQb");13         if (42 == 42.0) { // true14             System.out.println("true");15         }16     }17 }

equals和==的区别

equals方法最初是在所有类的基类Object中进行定义的,源码是

1
2
3
public 
boolean 
equals(Object obj) {
    
return 
(
this 
== obj);
    
}

  由equals的源码可以看出这里定义的equals与==是等效的(Object类中的equals没什么区别),不同的原因就在于有些类(像String、Integer等类)对equals进行了重写,但是没有对equals进行重写的类(比如我们自己写的类)就只能从Object类中继承equals方法,其equals方法与==就也是等效的,除非我们在此类中重写equals。

  对equals重新需要注意五点:

  1   自反性:对任意引用值X,x.equals(x)的返回值一定为true;

  2   对称性:对于任何引用值x,y,当且仅当y.equals(x)返回值为true时,x.equals(y)的返回值一定为true;
  3   传递性:如果x.equals(y)=true, y.equals(z)=true,则x.equals(z)=true ;
  4   一致性:如果参与比较的对象没任何改变,则对象比较的结果也不应该有任何改变;
  5   非空性:任何非空的引用值X,x.equals(null)的返回值一定为false 。

 

String类对equals的重写如下:

1 public boolean equals(Object anObject) { 2     if (this == anObject) { 3         return true; 4     } 5     if (anObject instanceof String) { 6         String anotherString = (String)anObject; 7         int n = count; 8         if (n == anotherString.count) { 9         char v1[] = value;10         char v2[] = anotherString.value;11         int i = offset;12         int j = anotherString.offset;13         while (n-- != 0) {14             if (v1[i++] != v2[j++])15             return false;16         }17         return true;18         }19     }20     return false;21     }

  

  另外,"=="比"equals"运行速度快,因为"=="只是比较引用。

 

 
 

转载于:https://www.cnblogs.com/williamjie/p/9109664.html

你可能感兴趣的文章
深入了解Oracle ASM(二):ASM File number 1 文件目录
查看>>
Boosting(提升方法)之AdaBoost
查看>>
链接元素<a>
查看>>
Binding object to winForm controller through VS2010 Designer(通过VS2010设计器将对象绑定到winForm控件上)...
查看>>
Spring Boot实战笔记(二)-- Spring常用配置(Scope、Spring EL和资源调用)
查看>>
第二章:webdriver 控制浏览器窗口大小
查看>>
【动态规划】流水作业调度问题与Johnson法则
查看>>
Python&Selenium&Unittest&BeautifuReport 自动化测试并生成HTML自动化测试报告
查看>>
活现被翻转生命
查看>>
POJ 1228
查看>>
SwaggerUI+SpringMVC——构建RestFul API的可视化界面
查看>>
springmvc怎么在启动时自己执行一个线程
查看>>
流操作的规律
查看>>
Python基础学习15--异常的分类与处理
查看>>
javascript运算符的优先级
查看>>
React + Redux 入门(一):抛开 React 学 Redux
查看>>
13位时间戳和时间格式化转换,工具类
查看>>
vue router-link子级返回父级页面
查看>>
C# 通知机制 IObserver<T> 和 IObservable<T>
查看>>
Code of Conduct by jsFoundation
查看>>